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Die Q-Kugel
Michael Wiesenberg erfand ein lowball Spiel, das die änderungen einiger lowball Betrag-Schürhakenveränderungen enthielt. Das resultierende Spiel entwickelte schließlich seine eigene einzigartige Natur. Dieses Spiel bekannt als die Q-Kugel. Ein Schürhakenspieler, der plant, dieses bestimmte lowball Betrag-Schürhakenspiel zu spielen, muß eine allgemeine Idee der spezifischen Richtlinien der Q-Kugel zuerst haben. Sind hier wichtigsten:
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- Das Q-Kugel Schürhakenspiel wird mit drei Vorhängen gespielt. Der Händler bildet eine Einmaßeinheit Vorhangwette und dieses wird vom Einmaßeinheit Vorhang gefolgt, der vom Schürhakenspieler gewettet wird, der auf der linken Seite des Händlers setzt. Dieser Schürhakenspieler wird den „kleinen Vorhang“ angerufen. Der dritte Vorhang wird vom Spieler gebildet, der auf der linken Seite des kleinen Vorhanges setzt. Der dritte Vorhang ist zweimal die Menge des kleinen Vorhanges und bildet den Spieler, der ihn als der „grosse Vorhang“ bildete.
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- Die Plattform, die in der Q-Kugel verwendet wird, hat 53 Karten und diese 53rd Karte ist die Spassvogel.
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- Nachdem die drei Vorhänge, der Händler jeden Schürhakenspieler liefert drei, der hinunter Karten gegenübergestellt wird.
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- Mit drei Karten jede für die Schürhakenspieler, erste um tritt wetten auf. Dieses wird vom Schürhakenspieler begonnen, der auf der linken Seite des grossen Vorhanges sitzt. Dieser bestimmte Schürhakenspieler kann anheben oder sich falten, aber er kann möglicherweise nicht überprüfen. Tatsächlich wird die überprüfung während des ersten Umlaufes verboten.
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- Nach ersten um wetten, gibt der Händler die vierte Karte jedes Spielers. Und dieses wird bis zum der Sekunde um wettend gefolgt. Diese Sekunde um wettend wird vom ersten aktiven Spieler auf der linken Seite des Händlers begonnen. Wieder wird die überprüfung im zweiten Umlauf verboten.
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- Nach der Sekunde um wettend, wird jeder Schürhakenspieler die fünfte und letzte Karte behandelt. Dann wird ein Third, der um wettet, geleitet, der wieder mit dem ersten ruhigen aktiven Spieler auf der linken Seite des Händlers anfängt. Dieser Third, der um wettet, ist zu den anderen wettenden Umläufen unterschiedlich, weil die überprüfung bereits erlaubt wird.
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- Nach dem Third, der um wettet, beginnt die Betragphase. Die Mechaniker dieser Betragphase ist allen weiteren Betragphasen anderer Betrag-Schürhakenspiele ähnlich.
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- Nachdem die Betragphase, viertes und letztes um wetten erfolgt ist.
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- Wenn es mehr als einen Schürhakenspieler nach links nach dem Viertel gibt, das um wettet, gibt es einen Showdown.
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- Am Showdown sind die niedrigen Werte, die verwendet werden, As-zu-Fives.
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- Wenn Q-Kugel Schürhaken wird an örtlich festgelegten Begrenzungen, die vorgeschlagene wettende Struktur ist 1-2-2-4 gespielt. Dies heißt, daß auf dem zweiten und dem Third Umläufe wettend, die Schürhakenspieler die Menge des ersten Umlaufes zweimal wetten können. Auf dem vierten Umlauf sind die Mengen, die von den Spielern gewettet werden, zweimal die des dritten Umlaufes.